속성 상성표 · 규칙
🔥 불 → 🌪️ 바람 → ❄️ 얼음 → 🔥 불
유리 ×1.5 / 불리 ×0.75
✨ 빛 ↔ 🌑 어둠 서로 ×2 (기본 3속성과는 ×1)
💀 심연 모든 속성에 ×1.25, 불리 없음.
단, ✨ 빛에게는 ×2 피해를 받음.
상대 필드에 빛 카드가 있으면 심연 카드 소환 불가.
전투 규칙
- 자기 첫 2턴에는 영웅을 공격할 수 없어요 (초과 피해도 영웅에게 가지 않음)
- 상대 필드에 카드가 4장 이상이면 카드만 공격할 수 있어요. 3장 이하면 영웅 직접 공격 가능
- 🎯 도발 카드가 있으면 그 카드부터 공격해야 해요
- XP: 처치 시 처치한 카드 코스트 × (1 + 그 카드 레벨 × 0.2) + 공격할 때마다 5 + 내 턴 종료 시 살아있는 카드마다 4. 최대 Lv10 (👑 영웅 카드), 레벨이 오를수록 필요 XP 증가
Lv2~5: 원본 ATK·HP +10% / Lv6~10: +5%
- 아이템 (필드 카드를 눌러 장착): 🗡️ 무기 💧30 ATK +15% · 🛡️ 방어구 💧30 HP +20% (카드당 각 1개)
- 🎬 연출 스킵 버튼: 켜면 공격 연출 생략. 연출 중 화면을 누르면 빨리 감기
- 회수하면 레벨·XP·아이템이 초기화돼요
- 💚 필드 회복 💧20: 내 필드 카드 전체 최대 HP의 10% 회복 (턴당 1회)
데미지 = max(1, ⌊ATK × 1.5 × 배율 − 대상 DEF ÷ 2⌋) · 영웅은 DEF 0